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故事的设计 这个故事有两个角色,但是他们有着完全不同的个性。Virgil一个杂技演员,Maurice是一条代替Virgil的右手的蛇。整个电影从最初构思到最后渲染完成总共花费了8个月。 当它变成一个短片产品以后,我坚信故事情节.但是设计毕竟更有趣一些。我喜欢绘画,我喜欢设计。我想将我设计的2D人物加上纹理,并将角色置身与3D环境之中。在准备设计短片的时候,我综合考虑了一下CG技术的强项和弱点,而短片的初稿定在了4月26号上交。由于这些原因,我先放下了其他工作,而着手设计思路和人物的个性。最重要的是把我所有的尽力都放在这个角色的设计,建模和动画上。在有限的时间里面,我感觉要对两个角色分别建模,并且给予他们骨骼,我能做好一个。所以两个角色都使用了概括的个性。在我的写生本上,我刚刚绘制了一对双胞胎的主意。另一个注意就是互相之间调换个性。接着我制作了3,4个头,来挑选一个做为角色的头部,每个新的头部都给予这个人新的个性。但是有个最简单的注意,设计原理就是角色的性格不能与他自身的形象相差太多。两个角色将设计出相反的性格,这样会出现两个人都要争论的有趣情节,但是不能让两人观点太接近。这听起来想地狱一样,但是在做的时候你会发现有许多的乐趣的。

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