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参赛指南 一、活动主题 以“文化遗产”为表现内容,以动漫为具体表现形式,以中国传统文化中的要素,如历史典故、风俗礼仪、文物遗迹、行为方式、衣食传统等为表现手段,以弘扬中华民族传统文化为主旨。 届时组委会官方网将为参赛者推荐素材库,以提供创作参考。 二、参赛者范围 以中国大陆为中心,辐射两岸三地,所有热爱动漫创作,关注中国传统文化及其遗产的个人及机构、团体、公司、社团、工作室、基地、组织、学校等,均可报名,同时友情邀约驻华的外籍人士参加活动。 活动特别设立校园专区,引导校园动漫力量关注中国传统文化。 三、作品征集范围 征集作品的类别主要包括:原创动漫类作品、动漫创意类作品,其范围如下: (一)原创动漫类作品范围 1、应用2D、3D技术制作完成的动画长、短片,动画电影及视觉特效作品和插画作品; 2、应用flash、CG、VR等技术制作的相应作品; 3、以数字工具拍摄,由电脑后期制作完成的短片或图片; 4、直接手绘完成的漫画、四格漫画等。
(二)动漫创意类作品范围 1、动漫题材,运用中国传统文化要素的动漫剧本; 2、以动漫为表现形式的弘扬传统文化的创意大纲。 四、作品要求 主题鲜明,故事性强,创意新颖,兼备思想性和艺术性; 作品可以是本人原创,也可以是委托加工的作品; 所有参赛作品必须有明确的版权。严禁抄袭、挪用、拷贝他人作品,否则将被取消参赛资格,组委会不承担相关责任。 (一)原创动漫类作品要求 1、原创动漫类短片时长要求不短于30秒钟,长片要求至少提交1集,并提交全篇梗概,同时附800字以内的创意说明; 2、短片须存储为MPG、AVI或MOV格式;FLASH动画须存储为SWF格式;参赛者还须提供至少5幅TIFF格式(CMYK图300 DPI)静帧或截图。 3、漫画须提交清晰的原稿、打印稿或复印稿(A4尺寸)。如有电子文件,请同时存储为TIFF(彩色CMYK图300 DPI;黑白灰度图600 DPI)和JPG(中等压缩率、100 DPI)两种格式,并刻录成光盘。 4、漫画脚本须提交清晰的手稿、打印稿或复印稿(网上投稿者提供电子文件)。所附草图格式不限。 (二)创意类作品要求 创意类动漫剧本要求字数不少于一万,含文字、画面脚本、主要角色的造型、分镜头摘要等要素;创意大纲要求不少于千字,表述清楚创意脉络; 五、报名 1、登陆大赛官方网站www.ccacc.org.cn,在线报名; 2、参赛者可报名递交部作品参赛。每部作品须附交1张报名表,每类作品最多以投递5份为上限; 3、参赛者不必附交任何参赛或评选费用。 4、报名截止日期:2006年9月8日(以当地邮戳或网络传输结束时间为准) 六、作品提交 1、文字类作品直接登录大赛官方网(www.ccacc.org.cn)上传。 2、视频类作品可下载并填写报名表,将作品刻录成光盘寄至组委会;地址:北京市朝阳区高原街2号文博大厦1012室首届中国文化遗产动漫作品大赛组委会(邮编:100029),信封上请注明“CCACC”。
七、授权及其他 (一)概念界定 若非特别指出,本文中: 组委会指承办首届中国文化遗产动漫作品大赛的组委会。 作者是指报名参加本届动漫大赛并按照参赛程序将参赛作品提交大赛组委会的个人或团体。作者在报名时应当提供真实的个人资料,大赛组委会对作者身份的真实性不作实质性审查,但是个人资料失实将会失去其作品获奖、发表等机会。 作品是指作者本人以文字、图片、音乐、语言等形式创作的动漫艺术作品以及参与本次大赛论坛的论文,不论是否发表,作者均依照《中华人民共和国著作权法》享有著作权。 (二)参赛 1、参赛者必须保证作品的原创性,不得抄袭、剽窃他人作品,不侵犯任何第三方的知识产权或其他权利,同时符合中华人民共和国的有关法律。参赛者同意对任何违反前述所造成的第三方索赔负全部责任,并保证组委会不受任何损失。 2、大赛接受曾经发表或展播过的作品。已经在其他赛事中获奖的作品,作者须在报名表中注明曾获奖项。 3、大赛组委会不接受依法禁止出版、传播或者含有下列内容之一的作品: a、反对宪法所确定的基本原则的; b、危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的; c、损害国家荣誉和利益的; d、煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的; e、破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的; f、散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的; g、散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪的; h、侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的; i、含有法律、行政法规禁止的其他内容的。 4、大赛组委会,对剽窃、抄袭行为的发生不具备充分的监控能力。但是一经发现,大赛组委会有权立即取消其参赛资格,取消并要求返还奖品或奖金,同时保留对随后可能产生的损害追加赔偿的权利。大赛组委会对他人实施的此类侵权行为不承担法律责任,侵权的法律责任概由剽窃、抄袭者本人承担。 5、参赛作品原则上不予退还,请参赛者先行保存底稿。 (三)版权申明 对于参赛作品,其著作权仍由原著作权人所有,但组委会享有如下权利: 1、如非作者特别声明,组委会享有作品的网络播映权和影视播映权,有权保持完整或截取片断在媒体上宣传、展示展映作品以作宣传之用; 2、大赛期间,为评审需要等合理目的,组委会有权对作品进行少量复制; 3、大赛结束后组委会有权将参赛作品结集出版发行,但应当向作者支付相应的稿酬。此项权利有效期为二年。 4、为利于作品评选,大赛期间,参赛者不得再将该作品用于其他赛事,否则大赛组委会有权取消其参赛资格,由此产生的任何责任由行为人本人自行承担。
(四)组委会不承担参赛作品在邮递过程中发生的毁损、灭失等风险。 (五)在法律允许的范围内,大赛组委会对本次大赛享有最终解释权。 八、颁奖盛典暨基金立项 1、活动终审于9月底结束,由组委会组织颁奖盛典,现场公布获奖名单。 2、获奖者将获得“首届中国文化遗产动漫作品大赛”获奖证书及奖杯,以及相关的奖励。 3、所有入围的作品其制作团队或个人以及作品的投资者或拥有者均将获得参加颁奖盛典的资格。 4、颁奖盛典现场将同步进行“中国文化遗产”动漫专项基金启幕活动,该基金将专门用于奖励和鼓励利用动漫方式传播中国传统文化的组织和个人。 九、活动环节及时间安排 本活动自2006年7月至2006年10月举行,活动具体安排如下: (一)7月7日:大赛官方网站开通 (二)7月7日:大赛新闻发布会 (三)7月---9月:动漫作品征集 (四)7月:校园志愿者招募并活动信息发布 (五)9月:作品在线展示及公众投票 (六)7月---9月:网上有奖答题 (七)6月---9月:若干家媒体宣传 (八)9月18日---9月22日:专家评审 (九)9月25日一天:论坛 (十)9月25日晚:颁奖盛典 (十一)10月黄金周假日:文化遗产专线动漫行活动启程 十、附则 1、作者一经参赛即视为无条件同意以上各条款之规定。 2、本比赛所涉及其他规定,组委会将公布于官方网站; 3、本比赛细则自发布之日起实施; 4、本比赛细则最终解释权归组委会所有。 首届中国文化遗产与动漫论坛论文征集通知 首届中国文化遗产与动漫论坛将于2006年9月下旬(具体时间将于近期公布)在首都北京举行。本次论坛旨在营造文化遗产与动漫产业相结合,形成健康快速发展的良好氛围,深入发掘和培育面向文化遗产领域的动漫专业人才和优秀作品,探索文化遗产展示、宣传、教育的新途径,唤起全社会特别是广大青少年都来关心、支持和参与我国的文化遗产保护事业。本届论坛为期一天,主要议程包括嘉宾致词、特邀主题报告、专题研讨与成果展示。
参坛作者:本届论坛面向国内外,真诚欢迎各界专家、学者、业界同仁及所有热爱、关心文化遗产与动漫题材的朋友踊跃投稿,共同为文化遗产动漫产业的发展贡献力量! 主题要求:本届的论坛的主题为:文化遗产与动漫。论文内容可涉及文化遗产保护与文化遗产资源利用,文化遗产与青少年教育,文化遗产动漫制作技术,文化遗产题材创意产业发展等诸多领域。 格式要求:篇幅包括图像、图形、表格和参考文献在内,以3000字-12000字为宜。投稿论文必须为原创,此前未曾在杂志期刊和其他会议上公开发表过,不得侵犯他人的著作权及版权,不得模仿、抄袭或篡改他人作品,否则一经发现,所投稿件即视为无效。 征集时间:2006年7月10日至2006年9月10日; 提交方式:发电子邮件至ccacc@china.com.cn,注明为首届中国文化遗产与动漫论坛征文。提交论文须包括题目、作者姓名、工作单位、通信地址、联系电话及电子信箱等信息 推荐选题:投稿论文应与下述主题相关或相近。 1、理论探讨 --文化遗产保护与利用的协调发展 --以人为本的文化遗产展示、教育与传播 --文化遗产信息资源的开发与利用模式研究 --全球化背景下的中国文化遗产展示利用 --文化遗产的保护利用与中国传统文化的继承和发展 --文化遗产动漫在我国文化外交及文化产业发展中地位和作用 2、文化遗产动漫研究 --文化遗产题材动漫的概念、范围、形式及内涵 --文化遗产动漫对促进文化遗产保护的作用和意义 --文化遗产动漫与青少年教育 --文化遗产动漫作品中的情节虚构与历史事实 --文博单位在文化遗产动漫产业中的角色和定位 --中国传统文化教育在高校动漫专业人才培养中的意义和作用
3、应用技术研究 --文化遗产动漫制作技术 --文化遗产信息资源的提炼、加工与应用 --文化遗产信息的图形图像处理技术 --文化遗产题材游戏的开发及游戏引擎应用 4、产业发展与政策研究 --文化遗产动漫的产业链构成及产业化运作机制 --促进文化遗产动漫产业发展的政策和措施 --文化遗产动漫目标受众定位及行为分析 --文化遗产动漫衍生产品的开发与营销 --文化遗产动漫在中国动漫产业中的角色和定位 --文化遗产动漫产业的经济价值核算与社会贡献研究 回报提示1:本届论坛将从全部征文来稿中评选出不多于30篇入选论文,结集出版,公开发行; 回报提示2:入选论文的作者将被邀请出席论坛活动,其中精选4篇作为论坛推荐论文,作者将被特邀做主题报告; 回报提示3:入选论文的作者将被邀请出席首届中国文化遗产动漫作品大赛颁奖晚会; 回报提示4:在首届中国文化遗产动漫作品大赛颁奖晚会上,将从全体入选论文作者中抽取并邀请2位幸运作者参加文化专线动漫行活动,具体行程安排将于近期公布。
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