XBOX360控制界面设计制作过程秘辛
2008-3-7
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[摘要]作为微软群组用户界面的设计经理Russ Glaser深知界面设计的重要性,他负责了一个两年期的项目——为即将推出的XBOX360制定一个试行方案。他的工作并不轻松。之前的XBOX仅...阅读>>
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USKIN --中国的UI软件
2008-1-18
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[摘要]中国的UI与VI起步是相对较晚的,但是令人欣慰的是随着越来越多的国外文化的涌进在一定程度上刺激了国内的设计界,尤其是从vista发布以来,先进的设计理念为更多的电脑使用者所了解,人...阅读>>
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角色模型:来自MS的实践总结
2007-1-25
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[摘要]这几天看了MS两位前辈(John Pruitt & Jonathan Grudin)写的论文《Persona: Practice and Theory》,虽然成文很早,但还...阅读>>
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苹果图标制作深度解析—形状的建立
2007-1-1
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[摘要]本文为 http://www.bonesblog.net 原创,转载需注明出处。最近想东西越来越复杂,一个简单的图标要被我分成三个部分来写,各位看官请耐着性子慢慢看,不要着急。我很...阅读>>
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可用性日历——谈GUI禁忌
2006-12-7
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[摘要]原文地址:http://www.dtell.net/article.asp?id=13首先感谢丹丹提供资料~是一份通过日历的形式向大家介绍可用性错误的英文pdf文档,我觉得里面讲述...阅读>>
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画图标的完整方法
2006-10-4
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[摘要]我个人画图标的一些步骤和习惯,和大家交流一下..基本上平面软件做立体图标也是先建模再渲染的过程,然而这些都得自己去做,虽然再逼真度上和3D软件还是有差距,但是更多变的风格和效果使平...阅读>>
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天天上网“揪”UE
2006-9-9
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[摘要]01. icon肯定是不明确的,但关键还是这里的中文字太小,不知道建硕本人能否看清楚,另外弧形轨迹排列也会影响阅读。http://www.kijiji.cn/ 02. 订阅功能只有...阅读>>
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UE工作流程实践步骤介绍
2006-9-9
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[摘要]最近被喊得越来越火的“用户体验”,到底有多少人了解?我还不清楚,但是经过这段时间的实践,有一个更为深入的认识。继续总结一下与大家分享…… 步骤一:数据调查 ...阅读>>
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AI 绘制 Qmusic 图标简明教程
2006-8-2
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[摘要]其实网上有很多绘制精致图标的教程,我也一边学习一边摸索,大家共同进步,还是老规矩,先来看看效果:1、这一次我将选择性的讲,首先画出线框。然后先为光盘上色,把音乐符隐藏(ctrl+3...阅读>>
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哪些因素影响了UI设计的可用性
2006-7-6
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[摘要]本篇为本站节选翻译之《the user interface report 2006-2011》,任何转载媒体请注明来源与作者。由于水平问题翻译错误在所难免,请广大网友指正。本文版权...阅读>>
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media player 界面设计全过程!
2006-7-1
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[摘要]感念稿 比较简单的电脑上色 选择比较好的一款方案 3-D 建模 &n...阅读>>
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界面设计测试规范
2006-6-30
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[摘要]界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的*作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势...阅读>>
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日本手机界面设计浅谈
2006-6-22
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[摘要]最近国内水货市场上日本手机生意红火,如:Sonyericsson Z802、Sharp V902等,都是近期畅销的水货机型。这也导致日本某运营商立即叫停该批手机,避免更多的损失。对...阅读>>
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