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图标设计规范
作者:Digital Design  来源:ChinaUI  责任编辑:站长_画王w  点击:  更新:2005-10-24


数位设计引入了一种新的图标设计样式。以下是设计和创建样式图标的具体规范。

                         

    图标样式应该有趣、色彩丰富且充满活力,因为现在的系统支持图标是32位图标,并且边缘非常平滑。在矢量程序中绘制完每个图标后,再用Adobe Photoshop进行处理可使图像更加完美。本规范是专为设计者编写的。在创建图像时,建议您与高水平的图形设计者一起工作,尤其是具有丰富的矢量和3D软件经验的图形设计者。

    图标设计概述的目的是让您熟悉WindowsXP的新样式,为创建图标做好准备。

    图标样式特性(1) 色彩丰富,是对WindowsXP外观的补充。

    (2) 不同的角度和透视特性为图像增添了动态活力。

    (3) 元素的边角十分柔和,并略微有些圆滑。

    (4) 光源位于图标的左上角,同时有环绕光照亮图标的其它部分。

    (5) 渐变效果使图标具有立体感,进而使图标的外观更加丰满。

    (6) 投影使图标更具对比度和立体感。

    (7) 添加轮廓可使图像更清晰。

    (8) 日常对象(如计算机和设备)具有更现代化的个人外观。

    图标尺寸Windows XP图标有四种尺寸,建议使用以下四种尺寸:(1) 48×48像素(2) 32×32像素(3) 24×24像素(4) 16×16像素

    图标色彩深度支持WindowsXP支持32位图标。32位图标为24位图像加上8位alpha通道。使图标边缘非常平滑,且与背景相融合。

    每个WindowsXP图标应包含以下三种色彩深度,以支持不同的显示器显示设置:24位图像加上8位alpha通道(32位) 8位图像(256色),加上1位透明色4位图像(16色),加上1位透明色

    调色板图标中使用的主要颜色。

    对象的角度和分组WindowsXP样式图标使用的透视网格:并非所有对象使用16×16的复杂图像都能获得较好效果。某些对象通常以直观图像显示:文档图标、符号图标(如警告或信息图标)、单一对象图标(如放大镜)

    除非创建重叠辅助对象可以更清楚地表达图标的含义,否则就可读性和完整性而言,还是应使用直观图像。还应考虑如何按组查看图标,以便确定如何将对象分组。

    投影使用投影后,WindowsXP图标将更清晰且更具立体感。可在Photoshop中实现这种效果,本指南的后面部分将对此进行描述。若要为图像添加投影,请在 Photoshop中双击图像的图层,并选择Drop Shadow.然后将Angle更改为135,Distance更改为 2,Size更改为2.此时投影为75%不该骱谏






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