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哪些因素影响了UI设计的可用性
作者:Danni  来源:UITimes.com  责任编辑:站长_画王w  点击:  更新:2006-7-6


本篇为本站节选翻译之《the user interface report 2006-2011》,任何转载媒体请注明来源与作者。由于水平问题翻译错误在所难免,请广大网友指正。本文版权归原英文作者所有。

 

 

首先以nokia为例看一下手机界面运行的平台

Nokia
Nokia一直着力于保持操作平台UI设计的一致性,一旦确定下来一套可用性很强的设计方案,就会实施于多款手机型号中。这样的一致性设计也使那些为Nokia提供第三方服务的开发者更容易地在该平台上开发各种应用程序。

Series 30 UI
Series 30 是一套较早期的作品,主要应用于单色屏幕或96x65像素的彩屏手机。这套设计主要基于“双软键”的概念,一边为“发送”键,另一边为“结束”键,中间有双向滚动键。

Series 40 UI
这套设计可以说是前版设计的优化版本,可以支持像素为128x128最高达4096色的彩屏手机,滚动键由双向升级为四向。

Series 60 UI
S60平台是转为Nokia的智能手机系列开发的,支持一些数据,软件或是应用程序在内的一些高级功能。这是一套开放式的操作系统,使用者可以在现有应用的基础上安装其他的应用程序。
S60设计基于“单手操作”的操作习惯,可以支持176x206像素的大彩屏手机,是一个更倾向于Java程序运用的操作平台。2005年时,Nokia推出了一套移动搜索解决方案(主要为位置查询)。用户可以非常方便地在手机上登录几大搜索引擎(此处的搜索引擎为国外的移动搜索引擎服务提供商,比如Yahoo!, Yell.com, AtlasCT http://www.atlasct.com/ 等)的页面,特别是当用户在各地旅行时,用户界面会自动切换到当地的搜索引擎页面。
S60操作系统在市场上取得很大的成功。截至2005年11月,内置S60操作系统的手机约占60%的市场份额。

 

同年,全球的运营商共销售了34款安装S60操作系统的手机。到第三季度时,已销售了约2千8百万部S60手机。
安装S60操作系统的手机品牌:
 Siemens
 Panasonic
 Samsung
 Lenovo
 LG
 Nokia

Series 80 UI
Series 80 操作系统需要双手操作,支持多种应用程序。Nokia9200 Communicator, Nokia9500Communicator系列是标准的S80操作系统代表,手机有全键盘和命令键设计。在中国市场上我们可以看到的Nokia9300 Smartphone也是S80的代表http://web.nokia.com.cn/cn/phones/models/n9300/index.shtml

Series 90 UI
S90主要是针对高端手机的设计,要求手机具有较高的分辨率,触摸式屏幕,对屏幕色彩的要求也更高第一款基于S90操作系统的手机是Nokia7710 http://www.nokia.co.uk/nokia/0,,67708,00.html 。这款手机于2004年11月面世。



 

哪些因素影响了UI设计的可用性


 


 

数字键盘

数字键盘是基于单手操作的设计,方便用户在携带其他物品时单手操作手机。缺点是键盘尺寸较小,输入速度比较慢。数字键盘通常是12键组成,包括0-9的数字,*号和#号,每个数字键分别代表最多4个最少2个英文字母。
这类数字键盘更适合输入数字,在输入文字内容时比较困难,需要多个按键组合才能完成一次短信的发送过程。当用户试图在一些较复杂的应用功能见转换时,数字键盘的弊端就更为明显了。
西门子进行的一项可用性试验显示使用者用来学习使用并逐步适应的时间长短是一项很重要的指标,而每个数字按键的大小和误操作的可能性是很重要的。

 

Fastap键盘

Fastap键盘是美国Digit Wireless公司的专利技术,数字键和字母键分开的设计极大地提高了输入速度,减少了因误按而产生的错误。下图为Fastap在LG 6190手机上的应用。






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