缩略草图和线条绘制
2006-2-6
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[摘要]GNOMON.ANALOG.TRAINING.VIDEO-SYD.MEAD.VOL.ISyd Mead技术讲座第一部:缩略草图和线条绘制主讲人:Syd Mead &nbs...阅读>>
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界面设计与测试规则
2006-1-24
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[摘要]我在工作中总结了一些有关界面设计与测试的规范,与大家共享。 界面设计与测试规则界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够...阅读>>
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用户界面设计风格说明
2006-1-24
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[摘要]1引言 1.1设计说明 本文档是对系统界面设计风格进行描述,和用户交互的最终界面在《详细设计说明书》中设计和解释。 1.2概念和定义 用户界...阅读>>
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界面设计原则
2006-1-24
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[摘要]1.设计原则 (1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。(2...阅读>>
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UI设计流程探讨
2006-1-24
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[摘要]确认目标用户 在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。 用户交互...阅读>>
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UI界面设计——界面设计不存在美工
2006-1-24
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[摘要]人类社会逐步向非物质社会迈进,互联网信息产业已经走入我们的生活。在这样一个非物质社会中,网站与软件这些非物质产品再也不象过去那样紧紧靠技术就能处于不败之地。工业设计开始关注非物质产...阅读>>
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一种界面需求分析方法
2006-1-24
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[摘要]1、引言 软件界面是人与计算机之间的媒介。用户通过软件界面来与计算机进行信息交换。因此,软件界面的质量,直接关系到应用系统的性能能否充分发挥,能否使用户准确、高效、轻松、愉快地工作...阅读>>
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交互与界面设计
2006-1-24
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[摘要]交互与界面设计 软件界面是人—机之间的信息界面,交互是一个结合计算机科学、美学、心理学、人机工程...阅读>>
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什么是用户界面设计
2006-1-24
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[摘要]在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉...阅读>>
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Fitts的UI法则在WEB中的应用
2006-1-24
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[摘要]nothing can be contributed for the new board but&n...阅读>>
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如何写“完”UI设计说明书
2006-1-24
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[摘要]我们中的大多数人都些过UI设计说明书(或UI规格说明书),论坛里也经常会有类似的讨论,对UI设计说明书的框架和结构我就不做过多的说明了。为什么有人写了上百页的UI设计说明书,别人还...阅读>>
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电影视觉整体造型观
2006-1-4
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[摘要]伴随我国文化产品的繁荣丰富,人们对多样性和高品位的文化产品需求也与日俱增。为了适应这一更高的社会需求,一批新颖的学科和相关的专业人才如雨后春笋般地孕育而生,这一变化当然也影响着电影...阅读>>
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魔兽世界界面设计理念
2006-1-4
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[摘要] 小地图是魔兽世界一个重要的部分,它包含着大量有价值的关于周围世界的信息。它标示出你周围的有趣地...阅读>>
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中国UI需要些好的东西-界面设计
2006-1-4
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[摘要] 界面设计是开发中最重要的方面,并将涉及到整个开发队伍。 有效的界面设计经常是预见...阅读>>
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