注册 | 登录
收藏 | 帮助
热门文章
编辑推荐
相关文章  
XP Vista系统托盘时钟界面设计
WinAmp s-mix v2界面设计欣赏
Skins Factory界面设计精选
摄影网站界面设计欣赏
酷站macadamcrea网页界面设计
Eico studio界面设计工作室作品欣
The Skins Factory界面设计作品欣
微软软件设计师崔丹谈界面设计
Google 日历界面设计欣赏
Xbox Live Video界面设计欣赏
您现在的位置: 顶尖设计 >> 多媒体 >> 多媒体作品欣赏 >> 游戏界面 >> 文章正文
北美最佳人气网游《第二人生》界面设计欣赏
作者:佚名  来源:UITimes  点击:  更新:2006-12-7

游戏信息《Second Life》《第二人生》

  开发厂商 Linden Lab

  发行厂商 Linden Lab

  发行时间 首发2003年7月21日

  游戏类型 模拟MMORPG

  游戏平台 PC/MAC

    高度仿真和模拟是《Second Life》的一大特色。游戏采用3D世界,完全摈弃了传统网游的职业、等级、经验等模式。玩家在游戏中就如在现实世界中生活一样,一出来只有少量的钱和一栋可以预定的房子。至于随后的发展,玩家完全可以真正的随心所欲。玩家可以选择去任何一个地方旅行,交通方式也多种多样,可以坐火车、汽车、轮船当然还有先进的空中飞行。玩家还可以创造并改造这个世界,在西部荒野或者地图的海岸和岛屿上开垦。游戏生活中玩家可以做坏蛋,可以逛超市购买或者出售东西,也可以在赌场中厮混,总之,一切就如人们在现实中的生活。


   高度模拟的世界催生了游戏的另一大特色,就是虚拟物品的交易,如今在北美,这款游戏的虚拟交易已经是声名鹊起。网游玩家用真实货币购买游戏中的虚拟物品被称为VIT(Virtual Item Trade)或者RMT(Real Money Trade)。《Second Life》将这一概念带到了一个全新的高度。在游戏中的任何东西都是可以购买和出售的,一开始,游戏的开发者&运营者Linden Lab便提供给玩家自主拥有和管理游戏中物品的权利,而不像时下的大多数游戏,开发商会宣称,游戏中任何物品不属于玩家,最后的拥有者属于厂商(就像现在依旧红得发紫的《魔兽世界》,游戏条约上写的很清楚,暴雪保留所有的游戏数据和任何游戏中内容所有权和解释权。)这样一来,游戏中玩家创造的服装可以吸引玩家相互购买,游戏中的岛屿,可以出售,房屋可以租赁等等。 

甚至有很多应招女郎

[1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页






  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章:
  • 分享此文:该页面添加到 Mister Wong 添加到雅虎Yahoo!收藏 Add to:Del.icio.us Post to Furl Digg this 添加到Google书签 reddit spurl blogmarks 365Key 评论  收藏  分享  打印
     我来说两句
    姓名:       验证码:   
    主页: 
    评分: 1分 2分 3分 4分 5分
    本频道近期热评文章:
      关于我们 | 联系我们 | 站点地图 | 广告投放 | 友情链接 | 在线留言 | 版权申明
    版权所有 © 2004-2007 顶尖设计(bobd.cn)
    未经授权禁止转载,摘编,复制本站内容或建立镜像. 沪ICP备07504942号 
    网络110
    报警服务