|
|
| 作者:happypar…
来源:CSDN 点击: 更新:2006-12-19 7:06:00
编辑: 画王w 字体:小 大 |
|
|
|
|
第6章 演练CToolBar 6.1 工具条控制的主要功能 所谓工具条就是具有位图和分隔符组成的一组命令按钮,位图按钮部分可以是下推按钮、检查盒按钮、无线按钮等。工具条对象类派生于主窗口架框类CframeWnd或CMDIFrameWnd,其类控制CToolBar::GetToolBarCtrl是MFC类库中封装的一个成员函数,允许使用类库中提供的一般控制和附加功能,CtoolBar类控制成员控制提供了Windows一般控制的所有功能,然而,通过调用 GetToolBarCtrl成员函数取得引用后,可以使工具条具有更强的特性。 工具条的创建具有四个步聚:首先是建立工具条资源;然后建立工具条对象结构;其次通过调用建立函数建立工具条对象并绑定;最后调用LoadToolBar调入工具条资源。 另外,还可以通过直接加载位图的方法来建立,步骤如下:首先建立工具条对象;然后通过调用建立函数建立工具条并绑定对象;其次调入包含按钮的位图;最后利用SetButtons 函数设置按钮的风格并与位图建立联系。 其中,所有按钮位图均存放在一个位图文件中,按钮位图的大小相同,默认为16点宽、15点高,位图必须从左至右存放。设置按钮函数具有指向一组控制标识符ID的指针和索引值,用来确定每个按钮的位置,如果存在分隔符ID_SEPARATOR, 那么该图像就不存在索引值。正常情况下工具条中的按钮都是单排从左至右排列的,可以通过SetButtonInfo函数改变排序规则。 工具条中最终形成的按钮大小相同,均为24 x 22 象素,每个按钮只对象一幅图像。工具条中的按钮默认为下推按钮,通过设置TBBS_CHECKBOX风格可以实现检查盒按钮,通过调用SetRadio成员函数可以实现无线按钮。 6.2 工具条控制的对象结构 6.2.1 工具条的对象结构 6.2.1.1 工具条的建立方法 CToolBar &ToolBar 建立工具条对象结构 Create 建立工具条对象并绑定 工具条类CToolBar::Create 的调用格式如下: BOOL Create( CWnd* pParentWnd, DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP, UINT nID = AFX_IDW_TOOLBAR ); 其中参数pParentWnd用来确定指向工具条父窗口的指针;参数dwStyle用来确定工具条的风格,其取值如下;参数nID用来确定工具条子窗口的标识符。 CBRS_TOP 表示工具条在框架窗口的顶部 CBRS_BOTTOM 表示工具条在框架窗口的底部 CBRS_NOALIGN 表示工具条在父窗口改变大小时不响应 CBRS_TOOLTIPS 表示工具条具有动态提示功能 CBRS_SIZE_DYNAMIC 表示工具条是静态的不能改变 CBRS_SIZE_FIXED 表示工具条是动态的可以改变 CBRS_FLOATING 表示工具条是浮动的 CBRS_FLYBY 表示状态条上显示工具条中按钮的信息 CBRS_HIDE_INPLACE 表示工具条隐藏 除以上函数外,还包括设置按钮和位图的大小SetSizes、设置工具条的高度SetHeight、调入工具条资源LoadToolBar、调入工具条按钮位图LoadBitmap、设置工具条按钮位图SetBitmap、设置工具条中位图按钮的风格和索引值SetButtons等控制函数。 6.2.1.2 工具条的类属性 工具条控制类的属性包括取得标识符ID对象按钮索引CommandToIndex、取得索引对应的命令标识符ID或分隔符GetItemID、取得索引对应的矩形区域GetItemRect、取得按钮风格 GetButtonStyle、设置按钮风格SetButtonStyle、取得按钮的ID标识-风格-图象数GetButtonInfo、设置按钮ID标识-风格-图象数SetButtonInfo、取得按钮提示文本GetButtonText、设置按钮提示文本SetButtonText和取得工具条直接存取控制GetToolBarCtrl等。 6.2.2 工具条控制的对象结构 6.2.2.1 工具条控制的建立方法 CToolBarCtrl &ToolBarCtrl 建立工具条控制对象结构 Create 建立工具条控制对象并绑定 工具条控制类CToolBarCtrl::Create的调用格式如下: BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID ); 其中参数dwStyle用来确定工具条控制的风格,必须存在WS_CHILD风格;参数rect用来确定工具条控制的大小和位置;参数pParentWnd用来确定工具条控制的父窗口指针,不能为NULL;参数nID用来确定工具条控制的标识符。 可以利用WS_CHILD、WS_VISIBLE和WS_DISABLED来设置工具条窗口的风格,但必须合理设置如下控制风格: CCS_ADJUSTABLE 允许用户处理工具条窗口大小,如果存在工具条窗口必须处理相应信 CCS_BOTTOM 使控制处于父窗口客户区域底部并与窗口同样宽 CCS_NODIVIDER 禁止在控制的顶部绘制2个象素的高亮条 CCS_NOHILITE 禁止在控制的顶部绘制1个象素的高亮条 CCS_NOMOVEY 使控制改变大小和移动时自动水平对齐,垂直对齐必须处理WM_SIZE消息 如果CCS_NORESIZE风格有效,则该风格无效 CCS_NOPARENTALIGN禁止控制自动移到父窗口顶部或底部,如果CCS_TOP或 CCS_BOTTOM风格 有效,则高度调整为默认而宽度可以改变 CCS_NORESIZE 禁止设置新的大小或无效值时使用默认宽度和高度值,而使用建立值 CCS_TOP 使控制自动停靠在父窗口客户区域顶部并与父窗口同样宽度 最后,还必须利用下面的风格来控制工具条 TBSTYLE_TOOLTIPS 使工具条建立并管理动态提示控制 TBSTYLE_WRAPABLE 使工具条控制按钮具有多行排列格式 6.2.2.2 工具条控制中的数据结构 工具条控制中最常用的数据结构为TBBUTTON,其具体结构如下: typedef struct _TBBUTTON { int iBitmap; // 基于0的位图索引值 int idCommand; // 按钮按下时发送的命令值 BYTE fsState; // 按钮的状态 BYTE fsStyle; // 按钮的风格 DWORD dwData; // 应用程序定义的数据 int iString; // 基于0的按钮标签字符串索引值 } TBBUTTON; 其中按钮状态fsState的值如下: TBSTATE_CHECKED 表示按钮具有TBSTYLE_CHECKED风格并且被按下 TBSTATE_ENABLED 表示按钮允许接受输入,否则变灰不接受任何输入 TBSTATE_HIDDEN 表示按钮不可见并且不接受任何输入 TBSTATE_INDETERMINATE 表示按钮是变灰的 TBSTATE_PRESSED 表示按钮正被按下 TBSTATE_WRAP 表示按钮具有换行特性,该按钮必须具有TBSTATE_ENABLED状态 按钮风格style可以是下列值的组合: TBSTYLE_BUTTON 表示建立标准下推按钮 TBSTYLE_CHECK 表示建立检查状态按钮 TBSTYLE_CHECKGROUP表示建立检查按钮群 TBSTYLE_GROUP 表示建立按下状态按钮群 TBSTYLE_SEP 表示建立按钮分隔符 6.2.2.3 工具条控制的类属性 工具条控制的类属性必然的联系判断按钮使能状态IsButtonEnabled、判断按钮检查状态 IsButtonChecked、判断按钮按下状态IsButtonPressed、判断按钮是否隐藏IsButtonHidden、判断按钮变灰状态IsButtonIndeterminate、设置按钮状态SetState、取得按钮状态GetState、取得按钮有关信息GetButton、取得按钮总数GetButtonCount、取得按钮矩形区域GetItemRect、设置按钮结构大小SetButtonStructSize、设置按钮大小SetButtonSize、设置按钮位图大小SetBitmapSize、取得按钮提示控制GetToolTips、设置按钮提示控制SetToolTips等。 6.2.2.4 工具条控制类的操作方法 工具条控制类的操作方法包括使能按钮EnableButton、检查按钮CheckButton、按下按钮PressButton、隐藏按钮HideButton、变灰按钮Indeterminate、增加按钮AddButtons、插入按钮InsertButton、删除按钮DeleteButton、取得控制符ID对应的索引CommandToIndex、恢复工具条状态RestoreState、保存工具条状态SaveState和重新确定工具条大小AutoSize等。 6.3 工具条控制的应用技巧 可以这样说,工具条和上述常用控制是应用程序中不可缺少的功能元素,它的优劣会直接影响程序的基本功能和操作特性。所以这里将对工具条的建立技巧、状态保存与恢复、平面特性、停靠位置、排序方法、消息映射、状态更新、控制使用和属性控制等方面,全面阐述工具条的使用技巧。 6.3.1 工具条的建立技巧 6.3.1.1 普通工具条的建立方法 如果应用程序在建立时就具有工具条,则只需对工具条中的按钮图标进行简单的增加、修改和删除等操作就可满足要求。如果未建立或者想增加其它工具条,则应按步骤追加建立。 首先打开已建立好的基于单文档的框架工程文件CTool并选择"Insert->Resource->ToolBar"选项,插入工具条资源并设置资源标识符;然后编辑工具栏中的按钮图标和相应的按钮标识符,并利用类向导ClassWizard 为按钮消息增加COMMAND和UPDATE_COMMAND_UI两种处理函数;在资源文件中增加和修改工具条图标的动态提示等内容;打开MainFrm.h包含文件在"CToolBar m_wndMainToolBar"后增加"CToolBar m_wndTestToolBar" 等来创建增加的工具条对象;在MainFrm.h 中设置建立函数所需的成员变量,如颜色变量为m_bColor、动态提示功能变量为m_bToolTips 等,注意成员变量名与其获取的参数应完全对应以便使用;最后在MainFrm.cpp中的OnCreate()建立函数中按下述示例规则增加控制代码,其实现具体步骤如下: ①在MainFrm.h中增加工具条对象控制和成员变量 #define TOOLLEFT 18 class CMainFrame:public CFrameWnd ......//其它代码 public: BOOL m_bToolTips;//工具条提示功能 ......//其它代码 protected://工具条控制成员变量 CStatusBar m_wndStatusBar; file://框架程序的状态条 CTestToolBar m_wndMainToolBar;//框架程序的工具条 CTestToolBar m_wndTestToolBar;//新增工具条 CTestToolBar m_wndDockToolBar;//浮动工具条 CTestToolBar m_wndDockNextBar;//浮动工具条 ......//其它代码 } 框架程序中工具条的控制类正常应为CToolBar,可以是自己设计的派生类CtestToolBar(为笔者扩充平面特性等功能后的新工具条控制类名)等,具体根据实际需要而定。利用CDialogBar类和CStyleBar 类还可以建立扩展类型的工具条,详见后面工具条中控制应用技巧,但在该文件头处必须 包含如下命令: #ifndef __AFXEXT_H__ #include <afxext.h>//直接存取CToolBar和CStatusBar #endif ②在MainFrm.cpp中完善窗口建立函数 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; WINDOWPLACEMENT wp;//保存主窗口及工具栏窗口位置状态 if (ReadWindowPlacement(&wp))//读取位置状态信息 SetWindowPlacement(&wp); file://设置位置状态信息 m_bToolTips=(AfxGetApp()->GetProfileInt(//读提示功能 _T("General"),_T("ToolTips"),1)!=0); file://默认值为1 m_wndMainToolBar.SetState(TOOLLEFT,TRUE);//设置初始状态 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//停靠位置,必须提前位置 if (!m_wndMainToolBar.Create(this,WS_CHILD|WS_VISIBLE |CBRS_SIZE_DYNAMIC|CBRS_TOP|((m_bToolTips)? (CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY):0),IDR_MAINFRAME)|| !m_wndMainToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME)) { file://CBRS_SIZE_DYNAMIC为锁定位置风格 TRACE0("主工具条MAINFRAME建立失败\n"); return -1;} // 建立失败处理 ......//建立其它工具条代码,基本相同 if (!m_wndStatusBar.Create(this)|| !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) { file://建立状态条 TRACE0("Failed to create status[1] [2] [3] [4] [5] 下一页 |
|
|
上一篇文章: 关于STL中使用next_permutation, prev_permutation实现排列组合的问题
下一篇文章: 演练VC中的COMMON一族(转贴)之一 |
|
|
|
|
| 热门文章 |
|
 |
|
|
|
|
|
| 推荐文章 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|