今天有点郁闷,喝了点酒,现在头已经不晕了,写点文字,充实自己。 还是来先来回忆一下昨天内容吧。一个例子就足够回忆昨天的内容。 Class x{ Int a; Public : X(int sa) //注意,这里的函数名和类名是不是一致 {a=sa;} int getx() {return a;} };
class y:public x{ //类y公有派生类x int c; public : showy(int y) {y=c;} }; 在例子中,类y公有派生类x,基类x成员的可可访问性在派生类y中维持不变。 但是大家不知道有有注意到我一个标有注释的地方,它的函数名和类名是不是一样的。呵呵~~,这就是一个构造函数。 为什么要使用构造有呢?大家知道,在计算机中,不同的数据类型分配的存储空间是不一样的,类是一种用户自定义的类型,它的结构或是复杂,或是简单,所以当声明一个类时,编译程序都要为类分配存储空间,并对类进行必要的初始化工作。读者现在可能要问,这些工作到底由什么来完成呢?这个就是我们要讲的主角——构造。 构造函数隶属于具体的某一个类,可以由用户提供,也可以系统自动生成,与之向对应的析构函数,当撤消某个类时,由析构函数收回存储空间。 构造函数有些特殊的性质,概括起来如下: 一. 构造函数名和类名必须相同。 二. 构造函数可以有任意类型的参数,但是不能有返回类型,如果有下面的语 句是非法的: Class x{ Int a; Public : X(int sa) //构造函数 {a=sa; return a;} //非法,构造函数不能有返回值 int getx() {return a;} } 三. 定义对象时,构造函数自动被编译系统调用。它是不能被显式地调用的,定义对象的时候同时调用。一般格式为: 类名 对象名(参数表); //类名与构造函数名是一致的 那么析构函数又是一个什么样的函数呢?它是构造函数的反操作函数,同样,它也有一些自己的特点: 一. 析构函数名也构造函数名相同,但是前面必须加 (~)声明。 二. 析构函数不能有参数,不能有返回值,不能重载,他在类中有唯一性。 三. 当撤消对象时,系统自动调用析构函数。例: class string_data{ char * str; public : string_data(char *s) { str= new char[strlen(s)+1]; //用new为字符串分配存储空间 strcopy(str,s); } ~ string_data() //符合析构函数的特点 {delete str;} //用delete释放已经分配的存储空间 void get_info(char *); void sent_info(char *); };