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本节实例将介绍在Director中创建一个简单的音乐播放器,利用此播放器可以播放、暂停和停止Sound声道中的某一声音,也可以控制音量大小。

音乐播放器制作操作步骤如下:
(1) 进入Director 8.5。执行Modify→Movie→Properties命令,在弹出的舞台属性检查器对话框中将电影舞台的大小设置为800×600。
(2) 执行File→Import命令,导入2张图片,分别是树林和猫猫,在Internal Cast窗口中显示,如图5-33所示。

图5-33 Internal Cast窗口
(3) 将“树林”拖动到舞台中,记得留出下面一列白色背景,以放置声音播放器。将猫猫拖动到舞台适当的位置,并执行Modify→Sprite→Properties命令,打开精灵属性检查器,选择Ink下拉列表框中的Matte选项,此时猫猫的白色背景被滤除。如图5-34所示。

图5-34 置入图片
(4) 下面创建按钮图形。执行Window→Paint命令,打开Paint窗口,单击左上角的“+”按钮,新建一个空白的Paint 3,使用笔刷(Brush)工具绘制如图5-35所示的图形,并填充适当颜色。

图5-35 绘制PLAY图形
(5) 单击左上角的“+”按钮,新建一个空白的Paint 4,使用笔刷(Brush)工具绘制如图5-36所示的图形,并填充适当颜色。

图5-36 绘制PAUSe图形
(6) 单击左上角的“+”按钮,新建一个空白的Paint 5,使用笔刷(Brush)工具绘制如图5-37所示的图形,并填充适当颜色。

图5-37 绘制STOP图形
(7) 单击左上角的“+”按钮,新建一个空白的Paint 6,使用笔刷(Brush)工具绘制如图5-38所示的图形,并填充适当颜色。

图5-38 绘制图形
(8) 执行Window→Tool Palette命令,打开工具面板,使用填充矩形(Filled Rectangle)工具,在舞台的空白条中创建一个长条矩形,在Internal Cast窗口中将步骤(4)~(7)创建的按钮拖动到舞台的适当位置,效果如图5-39所示。

图5-39 按钮位置
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