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用Freehand实现位图矢量化教程
作者:佚名  来源:网页教学网  点击:  更新:2007-11-10
简介:

 

  可以说,按照trace默认的设置可以应付大多数的转化,不过多于精益求精的你来说,不可以就此满足,我们还要学会根据实际情况配置不同的转化参数,以得到最佳转化效果。双击trace图标打开设置窗口(如右图),可以看到这里需要设置的参数非常多,不过不用怕,我们来一项一项地仔细看清楚。

  1、Color mode:用于选择颜色模式,在这里你可以设置最终的矢量图是彩色的还是灰度的,RGB或者打用的CMYK模式,并且你能确定下颜色的数量,颜色数量越多最终效果越细腻,最多为256色,实际使用中16色已经足够。

  2、Resolution即分辨率,一般默认的Normal就不错了,除非你需要更多的细节,那么可以设为High。

  3、Trace layers:转化图层的选择,Foreground——前景层,Background——背景层,All——所有的层,这里我们的位图处于Foreground层,所以我们选择它。

  4、Path conversion转化方式。这是最重要的一项设置了,将直接影响最终效果,我们一项项来看看:

  Outline:它会把位图转化为一个个独立的矢量色块,它们之间可以互相重叠,这是默认的选项,可以说适合大部分情况,它下面还有个小的选项——Path overlap,路径重叠项一般设为Loose或者Tight,其中Tight可以产生更精细的效果,而None适用于转化纯线条或文字的位图。

  Centerline:和Outline相反,它是用线条来呈现效果的,比较适合那些线条很多而填充很少的图像。下面的Uniform lines选中时表示将采用1个point的统一线宽,而取消选中后线宽就会有粗细变化了。(如图)

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