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PS绘制超写实可爱猫咪过程详解!
作者:zhuzhu!  来源:5D多媒体  点击:  更新:2006-10-26
简介:
照相写实的猫的制作是我为巴黎的公司制作的。摘要是为猫食公司创作一个新的有代表性的猫。

  一共有三只猫。最先的俩个是由包括我在内的超现实艺术家一起完成的,而第三只猫,代理商要求我们给他许多的猫的图片。最初,顾客是想要许多关于猫的表情(猫笑,品种的细节,和独立的看上去就能喜欢的家庭猫。这种猫根本不可能存在,因此,是不可能去拍摄照片的。这就是我们为什么决定制作超现实主义的图象。最后,在经过多次的讨论和协商后,在这之前从来没有用过超现实的图象的客户决定不用拍摄的照片而用我们的图象。

  图片如下:

  在代理商提供的草图和客户核对之后,我开始选择那些帮助我绘制草图的信息。我很快就绘制出了草图,接下来就是更细致的素描,搞清楚它的类型和品种,它的姿势和皮肤。这一点上,我还没有选择任何的颜色。

  图片如下:

  又重新在我的看版台上绘制我的更为细致和精确的草图,改进一些不完善的部分。然后我浏览了我的工作,并把草图输入到PHOTOSHOP里,在白色的背景上。

  图片如下:

  我迅速地把它放入通常调色的地方,在原图层的下面的另一个图层上。我用medium brush 中介刷笔迅速地覆盖了大部分的空间,接下来的工作是,同时我开始填充颜色和柔软的绘制一笔一画。在这一步用水滴工具,同时混合渐变。

  接下来,我创建了另一个图层,在上面我绘制了眼睛和鼻子,并用同样的方法添加了皮肤的色调,而且使颜色有丰富的变化。

  我喜欢在Pantone CMYK(一种印刷的色彩格式,四分色)里工作,因为我的文件会被印刷出来。我的屏幕是经过校对软件和监视器校对过的,这能指导我建立参数。这就创建了一个ICC Profile 国际标准,我能够使用我的工作站添加同步色。

  我能确定的是我有很多的文件帮助我选择颜色。

  图片如下:

  我开始精练猫的线条,用smudge(污迹)工具拉伸毛发的线条,用橡皮擦去偏离的线条,多余的型。

  图片如下:

  继续改进绘画技法,污迹和添加更多的细节。

  耳朵的内部,我并没有用太多的图层;为前面的较长的毛做了一个图层,在下面,又用了一个透明的层给暗色的毛发。另一个层,是耳朵和分红色的皮肤。再继续在眼睛和鼻子,包括毛发上绘制。

  眼睛是很重要的,因为它们能给猫的面部于生命,并且一眼看上去就是很自然的眼睛。因此,这一部分是很仔细的工作,而且非常的重要。

  更进一步,我会给我绘制的角色更多的(笑容,表情,等等)。我水平的颠倒画,从不同的角度观察。我以一个平常人的心态去观察图象。。。然后在皮肤上继续绘制,细节和合并毛发。偶尔,我还会反过来访问一些我建立的特殊的画笔的Painter 里,不管应用软件,我的目的是一样的:伸展和合并笔触。

  图片如下:

  图片如下:

  绘画的这一步,猫已经接近完成了。现在我需要的是在眼睛里添加光的效果。我决定用'luminous box' (发光球)反射。我故意在猫的眼睛的左瞳孔扩大,这事实上是不可能的,但是为了加强动物的自然的亲密感和感召力。我继续着重强调眼睛里的光感,阴影,并且制作了不少的细节。

  图片如下:

  哦,快完成了啊!我决定在眼睛里再添加第二束光,他们在照相工作室应用了伞和闪光。这将给我们的猫的眼睛里带来额外的光,使它看上去更加的真实,生动。

  现在,我要在另一个图层上制作胡须(一般情况下,我会试很多次,因为我从来就没有一次成功过)。哈哈!!

  背景,我选择了一个简单的灰色,如果图象是在工作室里制作的,你就得增添一个你能够想的到的效果。


  图片如下:



  一旦图象最终完成,我将合并所有的图层,并且在整个图层上添加少量的颗粒,与整个的色调和合并的图层相对照,尤其是创建与真实照片一样的缺陷。

  好,现在完成了啊。一共花掉了我六天的时间(大约60个小时)。软件包习惯于用 Adobe Photoshop 和 Corel Painter的格式。


作者Eric Tranchefeux的自述

 

图片如下:

1969年生于巴黎。我大约从17岁开始绘画,19岁成为一个职业的插画家。图形学校毕业后,我开始作为一个空气气象观察员在传统的媒体上工作。我宁愿去画油画,也比有规律的现实要好,但是仅仅是为了我个人的画廊和画展。在巴黎的时候,我常常去the Louvre Museum (罗浮宫)--一个伟大的风格上和技术上的资源,也是一个灵感上的资源。我是一个像Van Eyck(范。艾克), Gerard Dou, Miéris, Léonardo da Vinci(莱昂纳多。达芬奇),Jacques Poirier,Salvador Dali(萨尔瓦多。达利) 等艺术家的伟大的景慕者。我相信我通过留心他们的作品就能够学好绘画。

1998年,我开始用 Photoshop and Painter工作,我还应用3D软件。我大量的工作是为包装,广告代理商和私人合同做一系列的插画。我用超写实的风格,传统的绘画艺术,为变化不同的主题画卡通,并根据我的客户的需要来完成作品。






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