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较低部位的修改
随后,我立即修改了背景——云彩,海水以及岩石的位置。我尽量让它们看起来比较明显和有意义,尤其是在与女孩的对比中。我在Painter里,将云彩,基础的波浪和岩石的颜色绘制的非常到位。然后将它们移动到 Photoshop里进行纹理以及细节的添加。


头发
同样我也修改了大部分纹理得不太真实的头发。在制作这个环节时,我使用了Photoshop和一些自定义笔刷。我经常以最平滑的笔刷绘制较大和较黑的地方,然后,在使用较小的笔刷来处理较亮的形状。随后,我创建了一个“多功能”模式和喷雾式笔刷,以便制作出更柔软,深邃,卷曲的头发。但是,最后的效果却有一点点的浓重。因此,我用标准的Photoshop工具将颜色调整适中。
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