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STEP04 高光修饰
18> 用圆形工具画出正圆图形,填充 K : 0-K : 50 的放射状渐变

19> 设叠加模式

20> 把这些发光的椭圆形放置到一些需要强调的位置,如果亮度不够可以原位复制几次

STEP05 星球制作
21> 画出正圆形,并设置为多次灰 - 白的网格渐变,注意网格的曲线要符合星球的空间透视

22> 对正圆形设置蓝 - 紫 - 橙 - 红 - 橙 - 紫 - 蓝网格渐变

23> 设为颜色模式,不透明度为 90%

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