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3dsMax插件入门教学之Afterburn 2007-1-4
先看效果图。 让我们一起来制作吧!首先,制作一个场景,我这里还是用的Dreamscape做的一个地形,很快啊,5...[阅读全文]
Maya插件AnimPath 0.3.0发布 2006-12-29
Maya插件AnimPath 0.3.0发布  文件大小:251 KB    软件类型:免费  运行平...[阅读全文]
3DS Max & VIZ渲染器插件RTSquare 1.3免费完整版 2006-12-29
在圣诞之际,GPU-Tech公司也带给大家了一个圣诞大礼包:3DS Max & VIZ渲染器插件RTSq...[阅读全文]
用painter粉彩画实例教程 2006-12-28
先看一下效果...[阅读全文]
3D鼠标、键盘制作实例教程 2006-12-28
先看一下效果 1. 2.创建个盒子,转POLY,分上两段  3.删除一侧,加一个s...[阅读全文]
数位板+PT肖像画实例—艾薇儿篇 2006-12-20
肖像画是一种大家喜闻乐见的绘画方法,临摹照片是提高绘画能力的常用方法,下面我们选择艾薇儿的海报作为我们的练习对象...[阅读全文]
MAYA水世界之怒剑破雨(上) 2006-12-20
编者注:水——世间万物之源,世间最完美的形态。当获得这些赞美时,“水”也为三维制作带来了难题,不过随着好莱坞影像...[阅读全文]
3DMAX制作橄榄球建模教程 2006-12-17
先看一下最终效果 12 3 4 5 6 789101...[阅读全文]
卡通角色的建模及骨骼设置 2006-12-14
 在这个教程当中讲一下一个卡通角色的制作过程。这个角色不会拥有很多的细节,只是使用了很快速和简单的方便...[阅读全文]
3D制作中光的运用技巧 2006-12-14
三点照明法三点照明法在电影拍摄、动画制作领域中有着广泛的运用,它是用光勾勒出物体造型的一种可靠方法。三点照明中的...[阅读全文]
复式空间渲染技巧 2006-12-10
  先看一下场景环境  换个角度再看看  看一下室内环境 材质已经做好了...[阅读全文]
建筑夜景渲染教程实例 2006-12-5
         &n...[阅读全文]
Maya制作机器人的全过程 2006-12-2
首先看一下效果图。   这个线框视图显示出我没有节省多边形的数量。实际上我一开始使用了一个人...[阅读全文]
3D巨作《士兵》震撼剖析(之二) 2006-12-2
用上一步同样的方法调整头骨,但是这次,我在3dsmax里将头骨的UVW展开,又在Photoshop进行了一些调整...[阅读全文]
3D巨作《士兵》震撼剖析(之一) 2006-12-2
作品:士兵  作者Wesclei Barbosa巴西人。最近在Tv Globo公司就职。这次作者会给大...[阅读全文]


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