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用 3DS Max创建水蒸汽
作者:未知  来源:sjtu  点击:  更新:2005-7-15
简介:

用 3DS Max创建水蒸汽
     本例用一简单的方法,教大家如何创建水蒸汽。通过本例的学习,使大家对后期制作有所了解。

创建水蒸汽的操作步骤如下:

1.重新设置系统。

2.在顶视图中创建一个Cone01平面造型。参数如图1所示。


图1

3.在圆锥体Cone01上单击鼠标右键,在弹出的菜单中,选择Properties,设置Object Properties参数如图2所示。


图2

4.打开[材质编辑器],选择一个示例窗,设置材质参数如图3所示。


图3

5.确定Cone01处于被选择状态,将当前材质赋予它。

6. 选择工具栏中的RenderingVedio Post在弹出的对话框中,单击Add Image Filter Event 按钮,在弹出的对话框中,选择Lens Effect Glow,单击Setup,设置Inferno按钮下的参数如图4所示。


图4

7.单击Add Scene Event 按钮,在弹出的对话框中,选择Perspective。

8.单击Add Image Output Event 按钮,选择fog.avi作为输出文件,如图5所示。


图5

9.单击Execute Sequence 按钮,耐心等待一下,就可以欣赏热气腾腾的水蒸汽了。

10.当然一定不要忘了给场景添加桌子和咖啡杯,这里就不在介绍制作过程了,最终效果如图6所示。


图6






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