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3D巨作《士兵》震撼剖析(之二)
作者:nini456编译 来源:cgtimes 点击: 更新:2006-12-2
简介:
用上一步同样的方法调整头骨,但是这次,我在3dsmax里将头骨的UVW展开,又在Photoshop进行了一些调整。
这是调整后展开的的头骨蒙皮。
材质:
ok,做完建模之后,我现在要开始给我的士兵贴材质了,运用真实的照片,我提取了一些刨面,并讲这些刨面图用来作材质导入附加到人头模型里。
这是贴完材质后人头的效果。
上一篇文章:
3D巨作《士兵》震撼剖析(之一)
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