注册 | 登录
收藏 | 帮助
热门文章
编辑推荐
相关文章  
3Ds max打造《魔兽天下》片头教程
3DS MAX教程:奥运祥云火炬建模教
用3DS MAX制作撒气的质感轮胎教程
3dsmax打造涂鸦守护者场景
用3DS MAX制作撒气的质感轮胎教程
用3DS MAX制作精巧的质感烟灰缸教
3Ds max制作豪华四轮摩托车教程
3ds max教程掉灯的制作
3ds MAX实例教程:室内渲染全过程
3DS Max翻译教程:VRay——布光思
您现在的位置: 顶尖设计 >> IT学院 >> 图形 >> 动画三维 >> 3dmax >> 制作实例 >> 正文
3Ds max制作豪华四轮摩托车教程
作者:佚名  来源:互联网  点击:  更新:2008-6-22
简介:

为了使细节得到更好的表现,我解散了这个次物体级别模型并且用布尔工具对它们进行裁切,然后通过编辑网格面片从而保证布尔变形。我用这种方法制作了前灯孔和几乎车身上所有的孔(这是基于NURBS清理焊缝的多边形方法,但是你应该牢记布尔运算存在某些问题所以应该尽量避免使用它)。 

图6

图7 




  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了
  • 分享此文:该页面添加到 Mister Wong 添加到雅虎Yahoo!收藏 Add to:Del.icio.us Post to Furl Digg this 添加到Google书签 reddit spurl blogmarks 365Key 评论  收藏  分享  打印
     我来说两句
    姓名:       验证码:   
    主页: 
    评分: 1分 2分 3分 4分 5分
    本频道近期热评文章:
      关于我们 | 联系我们 | 站点地图 | 广告投放 | 友情链接 | 在线留言 | 版权申明
    版权所有 © 2004-2007 顶尖设计(bobd.cn)
    未经授权禁止转载,摘编,复制本站内容或建立镜像. 沪ICP备07504942号
    网络110
    报警服务