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使3ds max运行更加快速的12个技巧(英文篇) 2006-2-22
许多人对着仿佛在屏幕上凝固的max感到有些不知所措,他们在场景中使用了太多的多边形,灯光设置和高级材质等。所以在...[阅读全文]
3ds max 8最新集群插件—Crowd IT 2006-2-22
Crowd IT是3d studio MAX的集群插件,使用这个插件可以更加快速有效的管理和渲染群集场景。  更...[阅读全文]
3ds max时尚水晶鞋 2006-2-22
我们首先看一下效果图。   线框图。建立一个box,如图。    &nb...[阅读全文]
3ds max教程——The Making of Aviator’s Wife 2006-2-22
Aviator’s wife是即将上映的CG动画短片“Code Guardian”中的一个角色,在这个教程中将讲...[阅读全文]
3ds max教程——Vray 渲染 2006-2-22
3DTotal网站最新3ds max教程,在这篇教程中主要介绍了Vary渲染方面的知识。   教程链接地址:ht...[阅读全文]
3ds max——法拉利 F2003GA的制作 2006-2-17
【CGChannel网站2006年02月13日消息】3ds max教程——法拉利 F2003GA的制作,这篇教程...[阅读全文]
3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(5):真实的爆炸 2006-2-15
第六篇 使用粒子流创建一个真实的爆炸场面  概述:上一节我们学习了粒子流的基本操作流程,这一节我们来使用粒子流创...[阅读全文]
3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(4):Test功能详 2006-2-15
6、Scale Test(缩放测试)。其命令在板如图1-7所示。图1-7   功用:用来控制粒子缩放,或者在缩放...[阅读全文]
3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(4):Test功能详 2006-2-15
第四篇 Test功能详解①  概述:Test(测试)在粒子流中,其基本功能就是用来测定粒子是否符合一个或是多个条...[阅读全文]
3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(3):操作器的功 2006-2-15
第三篇 Operators(操作器)的功用  概述:操作器是PF Source粒子系统的最基本的构成元素,它主要...[阅读全文]
3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(3):操作器的功 2006-2-15
第三篇 Operators(操作器)的功用③  14、Scale Operator(缩放操作器)。命令面板如图1...[阅读全文]
3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(3):操作器的功 2006-2-15
第三篇 Operators(操作器)的功用②  8、Material Frequency Operator(材质...[阅读全文]
3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(2):视图菜单详 2006-2-15
第二篇 Particle View Menu Bar(粒子视图菜单栏)命令详解  1、打开Particle Vi...[阅读全文]
3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略(10):水管中流 2006-2-15
本课我们将通过在水管中流淌的水的效果来学习液体在管道中流淌的设置方法。我们将学习到水在多个分支管道中的流动的设置...[阅读全文]
3Ds MAX实例剖析:爷爷的眼镜盒 2006-2-15
爷爷有看报纸的习惯,一副老花镜就是他的另一双眼镜,他非常爱惜自己的老花镜,每次用完了都放在那个老式的眼镜盒里。现...[阅读全文]


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