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把光能反射参数reflectance scale调整为0.6左右,把颜色扩散参数color bleed调整为0.4左右,分别用来控制物体反射光能的程度和物体自身颜色扩散的程度。这样可以消除场景没有层次和颜色过重的问题。如图,其它材质按照同样的方法设置
调出光能传递面板,按reset all重新开始光能传递。如果有对话框弹出,则yes同意即可。按默认值传递结果如图
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