注册 | 登录
收藏 | 帮助
热门文章
编辑推荐
相关文章  
没有相关文章
您现在的位置: 顶尖设计 >> IT学院 >> 图形 >> 动画三维 >> 3dmax >> 基础教学 >> 文章正文
3dx MAX光能传递教程
作者:小甜甜  来源:hxsd.com  点击:  更新:2005-11-7
简介:

 

大家可以看到选择物体的黑斑明显少了。再加大RLS值到50(大家注意,这里的50并不是我们平常理解的累加到50,而是与前面的10一起,一共是60,并且该值要想改动或是归0,只能在属性面板里改)。如图

点击放大

  结果如图。大家可以看到选择物体上的黑班已经没有了。其实RLA 和RLS的作用是一样的。前者是对所有物体起作用。后都只对选择的物体起作用。能过上面的操作。已经可以很好的解决黑斑问题了。如果时间不允许。再配合1-2个Filtering也可以。

点击放大

  现在选择其它物体。给50个RAS。结果如图

大家可以看到,黑斑少了,但是还没有消除。我们再加上200共250。如图,结果表明RL功能是完全可以在不使用Filtering的情况下达到去斑目的的。

点击放大

这在这里之所以没有用RLA进行调节。是因为在日常渲染的过程中,有材质的表面通常不需要太高的RL值。只有颜色浅,又是没有直接光照的表面才会需要很高的RLS值。所以日常工作中多用RLS进行调节,RLA通常用到20左右就可以了。然后逐个有选择性的调节个别物体的RLS值。接下来我将以一个现有的场景综合讲解一下MAX光能传递的使用。

这个场景是使用MAX6完成的,绝大多数材质都使用了MAX6新增的建筑材质。由于时间有限,在这里就不进行建筑材质的说明了,而主要对如何消除场景中的黑斑进行研究.
首先在场景中打灯,因为直接打阳光系统的灯光调节比较麻烦。我在这里分别打了一盏IES SUN 和IES sky,其中IES SKY 的参数没有调整。他主要是场景中的环境光,为了加强图面的对比效果。我把IES SUN调整到640000,其它参数如图

点击放大

选择图中的玻璃。关闭它们的阴影属性。如图。OK确定

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] 下一页






  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章:
  • 分享此文:该页面添加到 Mister Wong 添加到雅虎Yahoo!收藏 Add to:Del.icio.us Post to Furl Digg this 添加到Google书签 reddit spurl blogmarks 365Key 评论  收藏  分享  打印
     我来说两句
    姓名:       验证码:   
    主页: 
    评分: 1分 2分 3分 4分 5分
    本频道近期热评文章:
      关于我们 | 联系我们 | 站点地图 | 广告投放 | 友情链接 | 在线留言 | 版权申明
    版权所有 © 2004-2007 顶尖设计(bobd.cn)
    未经授权禁止转载,摘编,复制本站内容或建立镜像. 沪ICP备07504942号 
    网络110
    报警服务