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复古风流行:古装绝色美女制作过程全解
作者:佚名  来源:互联网  点击:  更新:2008-4-10
简介:

 

二、创建发型

  Maya最新的hair系统为头发制作提供好大的自由度,虽然在快捷方面没shave and hair那样梳理的方式快,但它特有的曲线控制方式,可以自由创建各种发型,在造型上比shave and hair却要强大的多,现在我们来看看怎么去实现如此复杂的古代发型。首先,maya的hair有个缺点,就是hair是按物体的uv分布的,所以同样在nurvs和poly上创建发囊的产生的均匀程度不一样。要想发囊均匀分布,所以我选择了nurbs曲面上 生成头发,先把模型makelive,然后用曲线在模型上勾划出头部轮廓。


 

 

然后对曲线进行loft,生成曲面

 

 

 

  好,现在先来看看基本的hair创建和控制方法,先创建刘海部分的头发,点击hair菜单下的paint hair follicles settings

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