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3D MAX 插件的基本知识和安装方法 2005-6-10
首先,本文的内容不包括商业插件的破解或解密,只是就 MAX 插件的一般安装规律作一简单说明。  同许多优秀的设计...[阅读全文]
Maya4.0 初级教程之八 2005-6-10
动力学     动力学原属于物理学的一个描述自然界中物体运动规律的分支,...[阅读全文]
Maya4.0 初级教程之七 2005-6-10
动画 Maya具有很强大的动画制作功能,现在我们就来学习使用Maya4.0制作动画的方法。在Maya中制作动画的...[阅读全文]
Maya4.0 初级教程之六 2005-6-10
材质与灯光 材质 制作好模型后为了使模型具有真实的纹理和质感就要赋予模型的材质和纹理,所谓材质是为了模拟真实世界...[阅读全文]
Maya4.0 初级教程之五 2005-6-10
Polygon建模Polygon(多边形)建模是在三维制作软件中最先发展的建模方式,使用Polygon建立的模型...[阅读全文]
Maya4.0 初级教程之四 2005-6-10
Maya建模就像在工厂中制造产品需要工序一样,制作三维动画也有制作流程,建模就是流程中的第一步。Maya主要有P...[阅读全文]
Maya4.0 初级教程之三 2005-6-10
Maya基础操作前面我们认识了Maya4.0的主界面,下面我们来学习在Maya4.0中常用的几个窗口和对视图进行...[阅读全文]
Maya4.0 初级教程之二 2005-6-10
Maya界面在第一章中我们来认识一下Maya4.0的主界面,下图就是Maya4.0的主界面,Maya的用户界面是...[阅读全文]
Maya4.0 初级教程之一 2005-6-10
Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出...[阅读全文]
车灯材质的制作 2005-6-9
       最终效果:...[阅读全文]
3DS MAX 7新功能 2005-6-9
为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件chara...[阅读全文]
3DS MAX中创建复合材质 2005-6-9
 3DS MAX的材质表现功能非常强大,可以允许无限量的层叠,相信大家对材质的表现都有了一定的了解。 ...[阅读全文]
3DS MAX 6教程:设计流程 2005-6-9
3DS MAX的设计流程可以使我们的制作过程规范化,这样不仅可以避免学习过程中的盲目性,还可以极大地提高我们的学...[阅读全文]
3DS MAX让动画更生动 2005-6-9
3DS是专业级的三维动画制作软件,目前的3DS MAX比起以前的版本,无论在、操作还是软件界面上都有很大改进。笔...[阅读全文]
生长的向日葵 2005-5-27
这个是最终效果.很简单的.制作出生长过程就可以了首先创建一个地面,在地面上建一个花盆.方法随便了.多边形积压也可...[阅读全文]
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