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openCanvas教程---SDmm
作者:橄榄绿  来源:5D多媒体  点击:  更新:2006-2-23
简介:
(1)在电脑里打开一张SD娃娃的图片,在OC里新建文档,对照着图片用OC里的钢笔工具勾勒出大致的轮廓,用最简洁的线条描述出来。

    (2)新建一透明图层作为背景,填充淡蓝色背景色,然后还是在背景图层用中间色调分别涂抹娃娃的面孔、头发的颜色等。

  

  (3)画好中间过渡色调后,用更深一点的颜色画出娃娃面孔的暗部,注意整体的把握,不要一下全部画死了。

  

  (4)使用向下合并图层命令,把两个图层合为一个图层。继续深入刻画娃娃面孔色调,这时我已经考虑到了画面的趣味中心,所以还是主要在于描绘五官,在始终保持画面大的色块和大效果的同时,怎么把握画面色调?

  

  (5)对比协调是处理画面色彩的基本准测。娃娃的面孔暖色和背景的冷色是对比,头发和面孔是明度和纯度的对比。在面孔同一色块中,又要注意左右冷暖的细微变化,不致单调平淡。


  

  (6)到这一步我已经基本完成对娃娃面孔五官的色调描绘。

  

  (7)前面基本上都是用水彩和喷枪轮换绘画。发丝用钢笔结合Wacom数位板就可以轻松表现出来了,这里给大家的建议是如果想画的更加出色,我是指你已经具备画的很好的能力,那Intuos2/3系列数位板的绘画效果绝对比FAVO的好很多。

  

  (8)最后我再新建一图层,模式为叠加,上次我记得在另外一片教程上就讨论过关于这个图层模式,他相当于Photoshop7.0里面的Screen(滤色)模式,像是用两个幻灯机向墙上的同一个位置放映幻灯片,其效果是变亮混和,黑色是中性色,不造成影响。在很多我们看到的动漫CG作品里用来加亮画面。

  

  (9)合并图层,调整一下的局部的处理,这样一张清纯的SD娃娃就画好了。在作画过程中我尽量没有用到涂抹,加深,做选区高斯模糊等可以很柔和过渡的技巧,也并不是不喜欢这样去画,主要还是想更原始的、自然的去表现手绘所带来的乐趣。
  写的不多,大多是一些自己的体会,可能没有全部表达出来。另附OC作画过程文件,也欢迎可以和各位画友多多交流经验和绘画技巧。

  

  






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