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鼠绘技术内幕完全接触-动物篇 2005-7-3
动物是生态世界中重要的组成部分,在卡通绘画中,动物也是重要的组成部分,动物的千姿百态被设计师们充分的发挥利用,并...[阅读全文]
鼠绘技术内幕完全接触-人物篇 2005-7-3
在公开这人物绘制之前,我先跟大跟论讨一下”从头开始”的含义,指的是事情或行为从最低要求开始出发;也就是我们通常所...[阅读全文]
鼠绘技术内幕完全接触-概述篇 2005-7-3
如果你是一名网络浪流者,那么我相信您已经很深的认识到Flash动画的无处不在,当你看完一部部搞笑动画或Flash...[阅读全文]
FLASH WEB制作实例讲解(帧标签的使用) 2005-7-3
关于FLASH WEB制作的教程,网上并不是很多,我感觉以带鱼兄(laiy.net)写的FLASH网站制作教程(...[阅读全文]
用笛卡尔公式画出的一颗心状图 2005-7-3
源码:var Width = Stage.width; var Height = Stage.height; v...[阅读全文]
超可爱Kitty闹钟 2005-7-3
首先让我们看一下界面:怎么样?有兴趣我们就继续!其实制作起来并不是很复杂!首先在Flash场景中绘制好闹钟的基本...[阅读全文]
Flash Action详解之操作符<2> 2005-7-3
点操作及数组操作:你可以用点操作(.)来操作数组、对象及Movie clip,在点操作中对象的名字在点的左边,对...[阅读全文]
Flash Action详解之操作符<1> 2005-7-3
操作符  前面讲的变量与表达式联接的桥梁就是运算符,那么Flash5中到底有哪些运算符呢?我们在第一课中已经讲到...[阅读全文]
Flash Action详解之变量及表达式<2> 2005-7-3
表达式  变量、常量通过运算符联接起来便形成了表达式,它是程序中常见的组成单位。在上图中箭头所指的便是表达式的选...[阅读全文]
Flash Action详解之变量及表达式<1> 2005-7-3
变量及表达式  要学习编程,首先要理解变量的含义,一个变量就是存贮一个或者一组内容的载体名,变量实质是一个字符串...[阅读全文]
Flash Action详解之数据类型及运算符<2> 2005-7-3
3、布尔类型  其实布尔类型就是只有两个值,false和true,第一个相当于no,第二个相当于yes。这种类型...[阅读全文]
Flash Action详解之数据类型及运算符<1> 2005-7-3
数据类型及运算符  在Flash4时代,很多人对Flash的认识是以为它只是一个网页动画制做软件,只能做一些简单...[阅读全文]
DreamWeaver,经典50问(10) 2005-6-30
46> 怎样设置根据不同的浏览器,返回不同的页面?  浏览器不同,它所支持的技术和效果也不同。因而我们所设...[阅读全文]
DreamWeaver,经典50问(9) 2005-6-30
41> 实现多个窗口的连接?  面板设计一直是DW的一大特色,到了DW4版本,所用到的面板已经相当多了,那...[阅读全文]
DreamWeaver,经典50问(8) 2005-6-30
36> 同时在一个图片上,作很多个链接,怎么办?  这个问题也就是我们平常说的“图片热点”(Image H...[阅读全文]


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