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更换 Flash 5 鼠标指针
作者:shenyi  来源:闪客帝国  点击:  更新:2005-5-7
简介:
    在Flash5中,提供了一些新的...
    http://www.chinadu.org/files/site/2002/12/3/tutorial_112_6dd6.zip

    在Flash5中,提供了一些新的语句,利用它们可以实现一些新的效果。Mouse.hide()就是其中一种。它可以使系统默认鼠标指针消失,而可以利用自己的鼠标指针。下面介绍一下怎样利用这个语句来使用自己的鼠标指针。 

  先看左边的演示。怎么样,是不是有点眼熟?这里有源文件。好,就看看怎么实现吧。首先,在场景中新建一个movie clip,命名为pointer。然后编辑movie clip。先用线条工具画一个三角形,在里面再画一个小三角形,然后在中间填充绿色。选定整个三角形,复制,再转换为组件(graph)。下面一步关键:打开windows--〉panels--〉mixer,将三角形的alpha值设为50%。新建一个层,一定要位于第一层的下方,粘贴刚才那个三角形,注意一定要和上一层的三角形重合。把它的填充色变为白色,然后删掉外框。在新建一个层,处于前两层之间,画一个填充好的小矩形,注意宽度比三角形略宽。把它转换成组件。然后旋转以下,使它和三角形中心线垂直。在第8帧插入关键帧。把矩形拖到三角形的顶端,根据需要也可以把它缩小一些。在1-8帧中创建动画。将这一层的属性设为mask,下面的一层设为masked。这三层的位置很重要,一定不能弄错。好了,这个movie clip就创建好了。 

  下一步,把movie clip拖到场景中,在modify--〉instance中,命名为mymouse。 

  最后一步:编程。其实只有两句。第一句:Mouse.hide()(这可是今天的主角);第二句:startDrag ("mymouse", true);注意把那个lock center的复选框打上钩。好了,输出一下吧。 

  注意:如果要恢复鼠标指针,用mouse.Show()语句。 






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