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字体辉光效果制作
作者:icepuppet  来源:设计联盟chinadu.com  点击:  更新:2005-5-7
简介:

http://www.chinadu.org/files/site/2002/12/3/tutorial_113_a1f4.jpg

开始制作:

  首先是准备工作,需要预先完成两类Symbol。顾名思义,就是“文字”和“辉光”。

  1.将每一个字母分别存成一个Symbol。在Library里建立一个Folder,将字母放入。(建Folder的目的是为了分类明确,便于在Library里寻找)

  2.光线的制作要麻烦些,但也不过是一些基本操作而已。
   a.选取矩形工具,在Line Color里将边线去掉,并把Fill Color设置成“浅黄->透明”的渐变色。
   b.在操作区内拖拽出一个长方形,然后将其变形成为梯形(注:Rotate和Scale无法完成 矩形->梯形 的改变,必须通过手动完成。方法:选定Arrow工具;在操作区内的任意空白处点击一下以取消对长方形的选取状态;将鼠标移动到长方形的四角,当鼠标指针右下脚出现一个拐角的图案时就可以进行手动变形了)
   c.为了将辉光效果做的逼真,需要考虑光线从文字的不同位置照射出的状态,而这些状态在存成Symbol以后无法用Rotate和Scale实现,所以只做一种光线是不够的,还要再多做几种。因为制作方法一样,只需要照前面讲过的办法稍做变形就可以了,这里就不再赘述。 下面是几种不同的光线效果,谨供参考: 

http://www.chinadu.org/files/site/2002/12/3/tutorial_113_45c5.jpg

      d.同样,在Library里建一个Folder,将做好的光线效果放入。

一切准备就绪,回到场景里开始下一步工作。因为每个字母的制作手法大同小异,这里仅以字母“F”为例简介一下制作步骤。

  1.将字母放到场景里,单独占用一个层。
  2.新建一层,位于字母层之上,将光线置入该层(至于选哪种光视情况而定),并设定3个关键帧,分别调整其大小和位置。






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