五、背景的移动 效果及源代码下载:
效果5
现在青蛙可以跳上荷叶,可是只能在这小范围运动,我们要让青蛙走的更远。如何移动背景呢?只要把荷叶容器mcHys的Y坐标递增,看上去青蛙就向上移动了。把: playerMove()中的this._y -= this.numMoveSd; 修改为: //移动背景 _root.mcHys._y += this.numMoveSd;
背景移动了: 最忘了复制一行新的荷叶 getOneHy(3, mcHys); 当然也不要忘了删除跳过的荷叶:(后面的版本会加上这个)
注:读者会发现:getSomeHy这个函数不见,而换成了一个:getOneHy,因为笔者发现在复制一行要比复制几行的功能更适合,这个游戏。
六、更像是跳到荷叶 效果及源代码下载:
效果6
我现在的青蛙可以跳上荷叶了,不过问题是好像不太逼真:青蛙总是落在荷叶的正中,而且从就自算青蛙落在荷叶的边上也会变到荷叶的正中,所以我们要修正它: 我们还是要修改:playerMove()这个函数:
程序思路:分别处理青蛙的x坐标和y坐标: 1)青蛙落在荷叶哪一个部位,就在这停在荷叶的哪个部位。 this._x = _root.mcHys[mcI]._x+numTemPlayHeCha; 2)青蛙y坐标慢慢移动到荷叶的y坐标。为什么一定要移动到荷叶的y坐标,因为青蛙跳的距离是一定的。青蛙跳上荷叶不一定是会是最佳位置,所以要修正,不然后多跳几次,发现青蛙根本跳不到下个荷叶,不信的读者可以试一下。
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页